 <!DOCTYPE html>
<html class="client-nojs" lang="ru" dir="ltr">
<head>
<meta charset="UTF-8"/>
	<title>Сборка</title>
  <link rel="stylesheet" href="style.css">
<script src="toc.js" type="text/javascript"></script>
</head>

<body>

<div id="content">
<img src="header_text_5.png" >
<script src="tocgen.js"></script>

<div id="toccontent">

<div class="subject-header">Сборка</div>
<p>
В Flowblade есть два способа сборки вашего фильма в файл: 
</p>
<ul>
<li> Вкладка <b>«Сборка»</b> расположена слева от Монитора.</li>
<li> Инструмент <b>«Очередь пакетной сборки»</b>, который расположен в главном меню «Сборка».</li>
</ul>

<p>
Почти все кодировки, доступные для приложений FLOSS, могут использоваться в Flowblade. 
</p>

<div id="toc"></div>

<h3>Вкладка «Сборка»</h3>

<h4>Виджеты</h4>
<h5>Выпадающее меню <b>«Папка»</b> </h5> <div class="r-widget">Выберите папку для размещения выходного файла.</div>
<h5>Поле ввода <b>«Имя»</b></h5> <div class="r-widget"> Присвойте имя выходному файлу.</div>
<h5>Выпадающее меню <b>«Тип»</b> сборки</h5> <div class="r-widget">Выберите между сборкой с параметрами заданными пользователем или используйте предустановленные параметры сборки и типа файла.</div>
<h5>Выпадающее меню <b>«Предустановки»</b></h5> <div class="r-widget">Выберите предустановленные параметры сборки и тип файла.</div>
<h5>Флажок <b>«С профилем проекта»</b></h5> <div class="r-widget">Снимите флажок с «С профилем проекта», если нужно выбрать профиль для сборки фильма, отличный от профиля вашего проекта.</div>
<h5>Выпадающее меню <b>«Профиль»</b> сборки</h5> <div class="r-widget">Выберите профиль сборки.</div>
<h5>Выпадающее меню <b>«Формат кодирования»</b></h5> <div class="r-widget">Выберите формат кодирования и расширение файла для сборки.</div>
<h5>Выпадающее меню <b>«Качества сборки»</b></h5> <div class="r-widget">Выберите скорость потока для сборки.</div>
<h5>Использование <b>«Аргументов сборки»</b></h5> <div class="r-widget">Сборка с использованием аргументов, заданных в области редактирования текста.</div>
<h5>Кнопка <b>загрузки аргументов</b></h5></h5> <div class="r-widget">Загрузите аргументы сборки, взятые из текстового файла.</div>
<h5>Кнопка <b>сохранения аргументов</b></h5> <div class="r-widget">Сохраните аргументы сборки в текстовом файле.</div>
<h5>Кнопка <b>«Изменение аргументов»</b></h5> <div class="r-widget">Установите аргументы сборки в области текста.</div>
<h5>Выбор <b>расширения</b> файла</b></h5> <div class="r-widget">Введите расширение для собираемого файла.</div>
<h5>Выпадающее меню <b>«Участка сборки»</b></h5> <div class="r-widget">Выберите между всей последовательностью и определённым участком.</div>
<h5>Кнопка <b>«Сборка»</b></h5> <div class="r-widget">После нажатия, содержимое монтажного стола собирётся в файл. </div>
</ul>

<h4>Отображение результатов</h4>
<ol>
<li> Нажмите кнопку <b>«Сборка»</b> для запуска процесса сборки.</li>
<li> Откроется окно процесса сборки, которое отображает информацию о пути собираемого файла, предполагаемом времени, времени сборки.</li>
<li> После завершения сборки окно процесса сборки закроется автоматически.</li>
</ol>

<h3> Очередь пакетной сборки </h3>

<p>
Flowblade предлагает специализированное приложение очереди пакетной обработки. «Очередь пакетной сборки»- это автономное приложение, работающее в собственном процессе и не влияющее на проект, поэтому закрытие Flowblade, не затронет текущую пакетную сборку.
</p>
<p>
Пакетная сборка - это постоянная структура данных элементов сборки на диске. Каждый элемент состоит из файла проекта и сохранённых параметров сборки. Пользователи могут добавлять объекты сборки в очередь пакетной сборки, а затем собрать всю очередь без дальнейших действий пользователя.
</p>

<h4>Добавление элементов в очередь пакетной сборки</h4>
<ul>
<li> В главном меню выберете пункт <b>Сборка→ Добавить в очередь пакетной сборки...</b></li>
</ul>

<h4>Использование приложения очереди пакетной сборки</h4>
<ol>
<li> Откройте приложение в главном меню <b>Сборка→ Очередь пакетной сборки</b>.</li>
<li> Используйте кнопки <b>«Удалить выбранные»</b> и <b>« Удалить завершённые»</b>, чтобы удалить элементы из очереди.</li>
<li> Используйте флажок в столбце <b>«Сборка»</b>, чтобы выбрать, какие элементы будут собираться. </li>
<li> Нажмите кнопку <b>«Сборка»</b>, для запуска процесса сборки.</li>
</ol>
<p>
Дополнительные действия:
</p>
<ul>
<li> <b>Щёлкните правой кнопкой мыши</b> по элементу проекта, для отображения его всплывающего меню.</li>
<li> <b>Сохранить элемент проекта как...</b> позволяет пользователю сохранять в файл проекта, выбранный элемент в другом месте.</li>
<li> <b>Свойства сборки</b> отображает информацию о параметрах, которые были установлены, во время добавления элемента в очередь сборки.</li>
<li> <b>Удалить</b> удаляет элемент из очереди.</li>
</ul>
<h3>Сборка за кулисами: MLT и libavformat (FFMpeg)</h3>
<p>
Видеоредактор Flowblade - это приложение написанное на Python, взаимодействующее с мультимедийной средой MLT. Другими приложениями для редактирования видео, использующими MLT в качестве платформы, являются OpenShot и Kdenlive.
</p>
<p>
MLT использует C-library libavformat (FFMpeg) для сборки выходных файлов, а сборка определяется настройкой параметров кодирования FFMpeg. Эти параметры доставляются из видеоредактора Flowblade в MLT, с помощью потребителя «avformat» для данного профиля Сборки, а затем задаются аргументы сборки.
Аргументы задаются точно такие же, которые используются в FFmpeg для кодирования видеофайлов.
</p>
<p>
Аргументы сборки для кодирования различных типов видеофайлов предварительно упаковывается и могут быть определены с помощью меню «Формат кодирования». Аргументы можно уточнить, проверив Сборку с помощью флажка «Использование аргументов сборки» и изменив и/или добавив/удалив значения аргументов.
</p>
<p>
Любые видеоролики, поддерживаемые установленной версией MLT, могут быть перекодированы путём создания пользовательского профиля Сборки и установки аргументов сборки. В поисковых системах, например в Google, можно найти различные комбинации использования аргументов для кодирования видеофайлов в FFMpeg.
</p>
<p>
Посмотрите в интернете информацию о кодировании файлов с помощью FFMpeg, для ознакомления с примерами использования аргументов сборки.
</p>
<h3>Модель сборки в Flowblade</h3>

<img src="encoding.png">

</div>
</div>
</body>

</html> 
